1. /
  2. Новости IT
  3. /
  4. Представлен новый...
komanda-razrabotchikov-blur-busters-instrument-imitatsii-luchey-crt-v-sheydarah-gpu

Представлен новый проект по моделированию CRT-лучей в графических шейдерах.

Время на прочтение: 2 минут
Содержание

Главное:

  • Разработан новый инструмент для имитации лучей CRT в шейдерах GPU от команды Blur Busters.
  • Технология превосходит старую технологию Black Frame Insertion (BFI), улучшая цветопередачу и контраст.
  • Подходит для большинства дискретных графических процессоров и оптимально работает на OLED-дисплеях с частотой 240 Гц и выше.

Технология имитации CRT

Недавно команда разработчиков из Blur Busters представила инновационный инструмент для имитации лучей CRT в графических шейдерах. Этот проект, созданный в сотрудничестве с Тимоти Лоттесом, бывшим сотрудником NVIDIA и AMD, обещает не только воспроизвести эстетический эффект старых мониторов, но и улучшить общую цветопередачу и контраст изображения. В отличие от традиционной технологии Black Frame Insertion (BFI), новый подход может привести к более качественному визуальному восприятию, что востребовано среди любителей ретроигр и профессионалов в области видеодизайна.

Совместимость и требования

Этот инструмент, как утверждают разработчики, совместим с большинством дискретных графических процессоров, включая Radeon, GeForce и Arc, а также с некоторыми мобильными графическими процессорами. Однако для достижения наилучших результатов рекомендуется использовать OLED-дисплеи с частотой 240 Гц и выше. Исследования показывают, что такие дисплеи способны отображать более широкий диапазон яркости и контраста, что совместно с новейшими алгоритмами имитации CRT может создать «фантастический» эффект. Для желающих попробовать новинку, минимальные требования заключаются в необходимости использования дисплеев с частотой 120 Гц, но четкость изображения значительно увеличивается на экранах с частотой 360-480 Гц.

Поддержка режимов и доступность

Инструмент от Blur Busters поддерживает множество режимов, включая режим реального времени и замедленное воспроизведение, что позволяет пользователям гибко настраивать параметр изображения под свои предпочтения. Этот проект в настоящее время доступен на платформе Shadertoy и GitHub, что уже привлекло внимание разработчиков и энтузиастов по всему миру. Мы наблюдаем тенденцию, когда старые технологии адаптируются и улучшаются с помощью современных программных решений, что подчеркивает превосходство инженерной мысли.

Таким образом, разработка Blur Busters не только отвечает потребностям ностальгирующих геймеров, но и открывает новые горизонты для художников и дизайнеров, стремящихся к созданию уникального визуального опыта.

Еще статьи