1. /
  2. Новости IT
  3. /
  4. Исследователи Nvidia...
razryv-mezhdu-smodelirovannymi-i-realnymi-dvizheniyami-robota

Исследователи Nvidia показывают достижения в обучении роботов

Время на прочтение: 2 минут
Содержание

Главное:

  • Исследователи Nvidia представили метод, который сокращает ошибки движений роботов на 53%.
  • Система ASAP позволяет переносить сложные движения из симуляции в реальный мир.
  • Тестирование показало высокую эффективность робота, который успешно выполняет акробатические элементы.

Прорыв в обучении робототехники

Недавние исследования исследовательской группы Nvidia GEAR Lab и Университета Карнеги-Меллона привели к разработке новой структуры обучения роботов, получившей название ASAP (Aligning Simulation and Real Physics). Эта система кардинально меняет подход к обучению, преодолевая значительный разрыв между симуляцией и реальными движениями роботов. По данным команды, errors в движениях были сокращены приблизительно на 53% по сравнению с традиционными методами. Данная система работает в два этапа: сначала робот обучается в симуляции, а затем происходит настройка модели на основе реальных условий.

Проблема несоответствия между движениями моделей и реальных объектов — одна из главных трудностей в робототехнике. Однако сегодня, с помощью ASAP, стало возможным передавать такие сложные движения, как прыжки или удары, в реальные условия, что предоставляет новые возможности для применения роботов в различных сферах.

Инновационные достижения в тестировании

Во время тестирования гуманоидного робота Unitree G1 команда продемонстрировала множество ловких движений, в том числе прыжки на расстояние более одного метра. Это захватывающее зрелище стало возможным благодаря улучшенной точности движений робота, что сочетается с акробатическими элементами. Более того, команда заставила робота имитировать знаменитостей, таких как Криштиану Роналду и Леброн Джеймс. Этот подход не только демонстрирует техническое превосходство, но и провоцирует интерес в сторону возможности создания более «человечных» роботов.

Однако стоит отметить, что даже с таким прогрессивным подходом, команда столкнулась с ограничениями оборудования. В процессе динамических движений двигатели перегревались, а два робота получили повреждения. Это подчеркивает необходимость дальнейших исследований в области улучшения робототехнического оборудования.

Перспективы и возможности разработки ASAP

Команда из Nvidia не останавливается на достигнутом. Они рассматривают метод ASAP как только начало. Применяя этот подход, можно создать роботов, которые будут обучены более естественным и универсальным движениям. Это открывает двери для будущих исследований и разработок в области обучения и адаптации роботов к выполнению сложных задач.

Также стоит отметить, что разработчики выложили свой код на GitHub, предоставляя возможность другим исследователям развивать эту технологию, что, безусловно, поспособствует прогрессу в области робототехники. С учетом роста интереса к обучению машин и внедрению искусственного интеллекта, мы можем ожидать масштабных изменений в создании и применении робототехнических систем в ближайшем будущем.

Еще статьи